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德州撲克KO對手的4招必殺技巧!瞬間變高手

  • 作家相片: 金大發娛樂城
    金大發娛樂城
  • 2023年11月30日
  • 讀畢需時 8 分鐘

德州撲克是全世界最受歡迎的撲克牌遊戲之一,流行於各大賭場之中,每年都會舉辦世界大賽。根據德州撲克玩法洗牌發牌之後來判斷牌型大小後下注,德撲搭配術語玩起來會更加上手。想要在德撲中贏錢一定要學幾招技巧,教你如何秒KO對手。


德州撲克技巧4招KO對手!

在德州撲克技巧中不只要管理好資金跟臉部表情,觀察力跟對牌型的了解度也是很重要的,想要快狠準,不能因為拿到大牌就掉以輕心,謹慎的使用以下技巧才能以效提高勝率。

手牌的好壞決定你是否進局

線上德州撲克技巧的關鍵在於對手牌和牌局的巧妙應用,對於新手玩家而言,對於牌的了解度可能還不夠高。強烈建議新手玩家在進入牌局前要謹慎選擇手牌。在德州撲克中,只有小盲注和大盲注需要支付盲注,代表其他位置的玩家可以在進局前先觀察其他玩家的行動,再評估是否跟注進局。


若是每輪都胡亂進局,會無意義的浪費掉籌碼。即便是經驗豐富的高手,也不會每一局都參與,因此我們建議各位玩家應該謹慎挑選手牌,挑選機會較大的局面來下注。

  • 100%可以進局:AK(同花)、AQ(同花)、A對子、K對子、Q對子。

  • 95%可以進局:J對子、10對子、AJ(同花)、A10(同花)、。

  • 80%可以進局:AK(不同花)、AQ(不同花)、KQ(同花)、9對子、QJ(同花)、KJ(同花)、K10(同花)。

  • 70%可以進局:A8s(同花)、KQ(不同花)、8對子、Q10(同花)、A9(同花)、A10(不同花)、AJ(不同花)、J10 (同花)。

德州撲克看手牌決定是否進局
德州撲克看手牌決定是否進局

河牌後拿到大牌該怎麼下

在河牌後拿到大牌是最後一次操作機會,通常我們的叫分值應該處於對手能接受的範圍內,並且應該避免讓對手發現我們的規律,可以考慮按照不等值的變化進行叫分,當拿到小牌時,應該謹慎加分。


在底分內,我們無法確定每個人的牌力大小,所以應該以跟分為主。如果對手選擇過牌,我們也應該謹慎,不要馬上下大注,要特別小心對方可能使用過牌後加分的技巧,如果要加分,也應該是加很小額的計分牌,這時候主要目的是進入下一輪翻牌。

拿到大牌不一定能贏

德州撲克技巧ptt很多玩家只要拿到大牌就會加注,但其實擁有A、K、Q、J對子不能百分之百確保勝利,以A對子為例,即便是這樣強大的牌型,當坐在UTG位置,面對對手的加注時,這時候要更謹慎的投注。


當拿到A對子時,初步的策略是進行小量加注,避免過早暴露手牌的優勢。但如果後方玩家進行了巨額加注,這時的打法就需要依據局勢做出調整。在這種情況下,如果我們能確信手上的A對子是領先的,那麼我們的德州撲克策略可以選擇繼續往上加注,讓底池增加。


不過這樣的策略必須建立在對手無法超越我們的手牌的基礎上。例如坐在UTG的玩家首先Check,等待對手的行動。如果對手也Check,我們就能免費看到第四張牌,並進一步判斷對手的牌力。在Turn(第四張公牌)時,如果對手進行了大規模的加注,這可能意味著他擁有更強大的牌型,此時應該謹慎考慮是否棄牌。

避免用中等牌做大底池

在德州撲克進階技巧中,擁有中等牌時應該採取較為被動的策略,因為這些牌通常難以在大底池中取勝。中等牌在德州撲克中通常更適合用來作為抓詐牌的工具,因為這些牌可以保護你的牌中那些相對較弱的牌,例如A高或弱對子。透過以較保守的方式進行下注或跟注,能夠避免讓對手在你選擇不下注時詐唬你。


謹記以上四個德撲技巧~你也能跟金大發一樣在牌局中輕鬆贏錢!

小編德州撲克獲利圖
小編德州撲克獲利圖

德州撲克玩法教學

德州撲克教學:必須善用手牌與桌上莊家發出的公共牌,透過加注、跟注或棄牌來決定手牌的走向,如果牌型好就加注,牌型不好就棄牌,經過翻牌、轉牌跟河牌想辦法以最佳的組合贏得底池。德州撲克幾副牌?使用一副撲克牌共52張(扣除鬼牌)。

  1. 決定莊家:透過抽牌比大小,獲勝的玩家成為第一輪的莊家。遊戲順時針進行。

  2. 下盲注:德州撲克下注規則中,莊家順時針方向的下兩位玩家必須下小盲注和大盲注。

  3. 發底牌:每位玩家獲得兩張底牌,只有自己能看到。

  4. 第一輪下注:由大盲注後的玩家開始,玩家可以跟注、加注、或棄牌。

  5. 翻牌:發出三張公共牌,所有玩家可利用這三張牌與自己的底牌組成最佳的牌型。

  6. 第二輪下注:玩家可再次跟注、加注、或過牌。

  7. 轉牌:發出第四張公共牌,玩家進行第三輪下注。

  8. 河牌:發出第五張公共牌,進行最後一輪的下注。

  9. 攤牌:玩家依序亮出底牌,組成最佳的五張牌型。贏得底池的玩家擁有最好的手牌組合。

  10. 比牌: 所有玩家開牌後,比較牌型大小,最大的玩家獲得底池。

德州撲克玩法教學
德州撲克玩法教學

在德州撲克位置順序中,以九人局打個比方:按鈕位 (Button)、小盲位 (SB)、大盲位 (BB)、槍口位 (UTG)、槍口位+1 (UTG+1)、槍口位+2 (UTG+2)、中間位 (MP)、劫持位 (HJ)、關煞位 (CO)。

德州撲克位置順序
德州撲克位置順序

按鈕位是最好的位置之一,是每一回合中最後一個行動的位置,可以得到前面所有人的策略結果。關煞位是次好的位置,如果按鈕位棄牌,則關煞位成為最優勢的位置之一。

其他位置依次遞減,槍口位是相對劣勢的位置,因為在翻牌後是第一個行動的位置,需要更謹慎地選擇起手牌。整體而言,較後面的位置通常比前面的位置更有利,因為可以觀察更多玩家的行動,擁有更多資訊,並在決定行動時可以更理性地判斷。 更多技巧較學:德州撲克如何逼對方棄牌?德州撲克技巧全解析!

德州撲克有好位置很重要
德州撲克有好位置很重要
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德州撲克大小牌型解析

在德州撲克大小比較中,德州撲克牌型的大小是按照以下順序比較的:同花順→鐵支→葫蘆→同花→順子→三條→兩對→對子→散牌。


如果兩個玩家的牌型相同,則會比較牌型中的點數,點數的大小順序是:A→K→Q→J→10→9 →8→7→6→5→4→3→2。德撲中沒有分德州撲克花色大小,只有點數大小之分。


德州撲克規則大小:

  • 同花大順:最高級的牌型,包括10、J、Q、K、A,並且花色相同。

  • 同花順:五張連續的牌,且花色相同。例如:7♣8♣9♣10♣J♣。

  • 四條:四張點數相同的牌,加上一張任意牌。例如:8♥8♦8♠8♣3♠。

  • 葫蘆:三張點數相同的牌,搭配兩張點數相同但與前三張不同的牌。例如:Q♠Q♥Q♣2♠2♦。

  • 同花:五張牌的花色相同,但不需要按順序。例如:3♠5♠9♠J♠K♠。

  • 順子:五張連續的牌,花色可以不同。例如:5♣6♦7♠8♠9♥。

  • 三條:三張點數相同的牌,再加上兩張點數不同的牌。例如:4♣4♦4♥5♠2♠。

  • 兩對:兩組點數相同的一對牌,再加上一張任意牌。例如:4♣4♦2♠2♦8♠。

  • 一對:一組點數相同的一對牌,再加上三張點數不同的牌。例如:8♠8♦5♣2♠9♠。

  • 散牌:如果以上組合都不存在,則比較牌中最大的一張。

德州撲克牌型介紹
德州撲克牌型介紹

德州撲克術語

  1. 棄牌(Fold):放棄這一輪的遊戲,等待下一局的開始。當手上的牌不夠強大時,選擇退出這一回合。

  2. 過牌(Check):選擇觀望,不加注也不退出,等待其他玩家的動作。

  3. 跟注(Call):投入和前一位玩家相同的籌碼,繼續參與這一局的遊戲。

  4. 跟進(德州撲克術語limp):在有盲注的情況下,以和大盲注相同的籌碼參與第一輪的下注。

  5. 加注(Raise):增加下注的籌碼,德州撲克raise規則加注時要比上家下的籌碼還多。

  6. 德州撲克術語3bet:這個術語中的數字 "3" 指的是加注(Raise)的次數,因此3Bet代表的是第三次加注的行動。這個術語通常用來描述在德州撲克等無限注額的遊戲中,玩家進行的一種積極主動的加注策略。

  7. 全下/邊池(All in/Side-Pot):當前一位玩家的下注籌碼超過下一位玩家,後者可以選擇全下,用全部籌碼繼續參與遊戲。不論發牌進展到哪個階段,全下玩家都能參與到底,但獲得的籌碼僅限於全下的部分。

  8. 德州撲克donk:通常用來描述一種相對不尋常或出乎對手預料的玩法,這樣下注方法通常發生在玩家在前一輪中是被動的跟注者,然後在下一輪主動下注,出奇不易使對手混淆。

  9. 亮牌(Showdown):當一輪下注結束後,如果有2位或更多玩家未蓋牌,最後一位下注或加注的玩家必須亮出底牌,形成最終的對決場面。

  10. 底池(Pot):所有玩家已下注的籌碼總額,即該局的總獎金總數。

  11. A套(Aset):當一對口袋對子遇上一張相同點數的公共牌,湊成三條時,被稱為一套。

  12. 送尾(Backdoor/Runner):使用轉牌和河牌組成一副順子或同花。

  13. 空牌(Blank):對所有玩家都無益的轉牌或河牌,不能與牌桌上其他公共牌搭配。

  14. 底對子(Bottom Pair):如果底牌是同花色的6-7,儘管有獲勝潛力,但需要變得更強才能真正獲勝。

  15. 口袋對子(Pocket Pair):兩張等值的底牌。

  16. 活端順子(Open-end/Straight):兩頭任何一張牌都可以湊成順子。

  17. 完整牌組(Complete hand):五張牌全部用上的牌組,或無法再加強的牌組。

  18. 起腳牌(Kicker):如果兩個玩家同樣有一對A,或有任何一樣好的對子、三條等等,擁有較大的起腳牌,即不成對的最大的一張牌的玩家獲勝。

  19. 螺帽(Nuts):促成最佳排列的一組牌。

  20. 同花/雜色(Suited/Off Suit):指起手牌的兩張牌是否屬同一花色(同色),或者不同(雜色)。

  21. 定局(Cripple):指玩家的底牌和桌上的公用牌組成一副非常強大的牌組,使得對手難以逆襲。

  22. 爆冷門(Bad Beat):一手好牌在關鍵時刻被對手以一張運氣牌打敗。

  23. 虛張聲勢(Bluff Factor):在沒有什麼勝算情況下押上很多籌碼,故意製造假象。

  24. 平分底池(Chop):一種情況是牌組大小一樣,平分底池;或者當所有人都蓋牌到大小盲時,大小盲選擇不玩而分別拿回自己的盲注。

  25. 破局(Crack):指最有获胜希望的起手牌落敗。

  26. 打碎(Cracked):當一對漂亮的口袋A被人打敗。

  27. 連張(Connector):指底牌為點數相連的兩張牌。

  28. 貶值(Counterfeit):指由於一張公用牌和玩家的底牌相同,降低了玩家底牌的價值。

  29. 劣勢(Dog/Underdog):指在某個牌局中勝算較小的牌或玩家。

  30. 進入死胡同(Drawing Dead):即使公共牌還未全部亮出,但由於對手底牌和公共牌的組合已經確定,使得玩家沒有勝算。

  31. 優勢(Edge):在長時間的比賽中,雖然運氣的影響逐漸減小,但高手仍可通過技術、籌碼數和位置等優勢擊敗對手。

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1 則留言


Jack
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7月17日

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